6
2026-01-24 12:49:55 +03:00

396 lines
14 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

-create-3rd-person =
{ $chance ->
[1] Создаёт
*[other] создать
}
-cause-3rd-person =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
}
reagent-effect-guidebook-emp-reaction-effect =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} электромагнитный импульс
-satiate-3rd-person =
{ $chance ->
[1] Утоляет
*[other] утолить
}
reagent-effect-guidebook-create-entity-reaction-effect =
{ $chance ->
[1] Создаёт
*[other] создать
} { $amount ->
[1] { INDEFINITE($entname) }
*[other] { $amount } { $entname }
}
reagent-effect-guidebook-explosion-reaction-effect =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} взрыв
reagent-effect-guidebook-flash-reaction-effect =
{ $chance ->
[1] Создаёт
*[other] создают
} ослепительную вспышку
reagent-effect-guidebook-smoke-area-reaction-effect =
{ $chance ->
[1] Создаёт
*[other] создают
} большое количество дыма
reagent-effect-guidebook-foam-area-reaction-effect =
{ $chance ->
[1] Создаёт
*[other] создать
} большое количество пены
reagent-effect-guidebook-satiate-thirst =
{ $chance ->
[1] Утоляет
*[other] утолить
} { $relative ->
[1] жажду
*[other] жажду на { NATURALFIXED($relative, 3) } за единицу
}
reagent-effect-guidebook-satiate-hunger =
{ $chance ->
[1] Утоляет
*[other] утолить
} { $relative ->
[1] голод
*[other] голод на { NATURALFIXED($relative, 3) } за единицу
}
reagent-effect-guidebook-health-change =
{ $chance ->
[1]
{ $healsordeals ->
[heals] Лечит
[deals] Наносит
*[both] Изменяет здоровье на
}
*[other]
{ $healsordeals ->
[heals] вылечить
[deals] нанести
*[both] изменить здоровье на
}
} { $changes }
reagent-effect-guidebook-even-health-change =
{ $chance ->
[1]
{ $healsordeals ->
[heals] Равномерно лечит
[deals] Равномерно наносит урон
*[both] Равномерно изменяет здоровье на
}
*[other]
{ $healsordeals ->
[heals] равномерно лечивают
[deals] равномерно наносят урон
*[both] равномерно изменяют здоровье на
}
} { $changes }
reagent-effect-guidebook-status-effect =
{ $type ->
[add]
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} { LOC($key) } в течение { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }, суммируется
*[set]
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} { LOC($key) } в течение { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }, не суммируется
[remove]
{ $chance ->
[1] Удаляет
*[other] удалить
} { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) } { LOC($key) }
}
reagent-effect-guidebook-activate-artifact =
{ $chance ->
[1] Пытается
*[other] попытаться
} активировать артефакт
reagent-effect-guidebook-set-solution-temperature-effect =
{ $chance ->
[1] Задаёт
*[other] задать
} температуру раствора до { NATURALFIXED($temperature, 2) }К
reagent-effect-guidebook-adjust-solution-temperature-effect =
{ $chance ->
[1]
{ $deltasign ->
[1] Добавляет
*[-1] Удаляет
}
*[other]
{ $deltasign ->
[1] добавить
*[-1] удалить
}
} тепло из раствора, пока его температура не достигнет { $deltasign ->
[1] не более { NATURALFIXED($maxtemp, 2) }К
*[-1] не менее { NATURALFIXED($mintemp, 2) }k
}
reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-reagent =
{ $chance ->
[1]
{ $deltasign ->
[1] Добавляет
*[-1] Удаляет
}
*[other]
{ $deltasign ->
[1] добавить
*[-1] удалить
}
} { NATURALFIXED($amount, 2) } ед. { $reagent } { $deltasign ->
[1] к раствору
*[-1] из раствора
}
reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-group =
{ $chance ->
[1]
{ $deltasign ->
[1] Добавляет
*[-1] Удаляет
}
*[other]
{ $deltasign ->
[1] добавить
*[-1] удалить
}
} { NATURALFIXED($amount, 2) } ед. реагентов группы { $group } { $deltasign ->
[1] к раствору
*[-1] из раствора
}
reagent-effect-guidebook-adjust-temperature =
{ $chance ->
[1]
{ $deltasign ->
[1] Согревает
*[-1] Охлаждает
}
*[other]
{ $deltasign ->
[1] согреть
*[-1] охладить
}
} на { POWERJOULES($amount) } тело в котором находится
reagent-effect-guidebook-chem-cause-disease =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} болезнь { $disease }
reagent-effect-guidebook-chem-cause-random-disease =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} болезнь { $diseases }
reagent-effect-guidebook-jittering =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} дрожь
reagent-effect-guidebook-chem-clean-bloodstream =
{ $chance ->
[1] Очищает
*[other] очистить
} кровоток от других химических веществ
reagent-effect-guidebook-cure-disease =
{ $chance ->
[1] Вылечивает
*[other] вылечить
} болезни
reagent-effect-guidebook-cure-eye-damage =
{ $chance ->
[1]
{ $deltasign ->
[1] Наносит
*[-1] Лечит
}
*[other]
{ $deltasign ->
[1] нанести
*[-1] вылечить
}
} повреждения глаз
reagent-effect-guidebook-chem-vomit =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} рвоту
reagent-effect-guidebook-create-gas =
{ $chance ->
[1] Создаёт
*[other] создать
} { $moles } { $moles ->
[1] моль
*[other] молей
} { $gas }
reagent-effect-guidebook-drunk =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} опьянение
reagent-effect-guidebook-emote =
{ $chance ->
[1] Заставит
*[other] может заставить
} организм [bold][color=white]{ $emote }[/color][/bold]
reagent-effect-guidebook-electrocute =
{ $chance ->
[1] Бьёт током
*[other] ударить током
} существо на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }
reagent-effect-guidebook-extinguish-reaction =
{ $chance ->
[1] Тушит
*[other] потушить
} огонь
reagent-effect-guidebook-make-polymorph =
{ $chance ->
[1] Превращает
*[other] превратить
} существо в { $entityname }
reagent-effect-guidebook-flammable-reaction =
{ $chance ->
[1] Повышает
*[other] повысить
} воспламеняемость
reagent-effect-guidebook-ignite =
{ $chance ->
[1] Воспламеняет
*[other] воспламенить
} существо
reagent-effect-guidebook-make-sentient =
{ $chance ->
[1] Делает
*[other] сделать
} существо разумным
reagent-effect-guidebook-modify-bleed-amount =
{ $chance ->
[1]
{ $deltasign ->
[1] Вызывает
*[-1] Уменьшает
}
*[other]
{ $deltasign ->
[1] вызвать
*[-1] уменьшить
}
} кровотечение
reagent-effect-guidebook-modify-blood-level =
{ $chance ->
[1]
{ $deltasign ->
[1] Увеличивает
*[-1] Уменьшает
}
*[other]
{ $deltasign ->
[1] увеличить
*[-1] уменьшить
}
} уровень крови
reagent-effect-guidebook-paralyze =
{ $chance ->
[1] Парализует
*[other] парализовать
} существо на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }
reagent-effect-guidebook-cure-zombie-infection =
{ $chance ->
[1] Излечивает
*[other] излечить
} действующую зомби-инфекцию
reagent-effect-guidebook-cause-zombie-infection =
{ $chance ->
[1] Заражает
*[other] заразить
} зомби-инфекцией
reagent-effect-guidebook-cause-parasite-infection =
{ $chance ->
[1] Заражает
*[other] заразить
} паразитами
reagent-effect-guidebook-innoculate-zombie-infection =
{ $chance ->
[1] Излечивает
*[other] излечить
} действующую зомби-инфекцию и обеспечивает иммунитет к будущим инфекциям
reagent-effect-guidebook-movespeed-modifier =
{ $chance ->
[1] Изменяет
*[other] изменить
} скорость передвижения на { NATURALFIXED($walkspeed, 3) }x на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }
reagent-effect-guidebook-reset-narcolepsy =
{ $chance ->
[1] Временно избавляет
*[other] временно избавить
} от приступов нарколепсии
reagent-effect-guidebook-reduce-rotting =
{ $chance ->
[1] Регенерирует
*[other] регенерируют
} { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) } гниения
reagent-effect-guidebook-wash-cream-pie-reaction =
{ $chance ->
[1] Смывает
*[other] смыть
} кремовый пирог с лица
reagent-effect-guidebook-artifact-unlock =
{ $chance ->
[1] Помогает
*[other] помочь
} разблокировать инопланетный артефакт.
reagent-effect-guidebook-area-reaction =
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызвать
} реакцию дыма или пены в течение { NATURALFIXED($duration, 3) } { MANY("секунд", $duration) }
reagent-effect-guidebook-add-to-solution-reaction =
{ $chance ->
[1] Приводит
*[other] привести
} к тому, что химикаты, нанесенные на объект, добавляются в его внутренний контейнер для растворов.
reagent-effect-guidebook-plant-attribute =
{ $chance ->
[1] Изменяет
*[other] изменить
} { $attribute } на [color={ $colorName }]{ $amount }[/color]
reagent-effect-guidebook-plant-cryoxadone =
{ $chance ->
[1] Омолаживает
*[other] омолодить
} растение, в зависимости от его возраста и времени для роста
reagent-effect-guidebook-plant-phalanximine =
{ $chance ->
[1] Восстанавливает
*[other] восстановить
} жизнеспособность растения, ставшего нежизнеспособным в результате мутации
reagent-effect-guidebook-plant-diethylamine =
{ $chance ->
[1] Увеличивает
*[other] увеличить
} продолжительность жизни растения и/или его базовое здоровье с шансом 10% для каждого (оба показателя имеют свой независимый шанс в 10%)
reagent-effect-guidebook-plant-robust-harvest =
{ $chance ->
[1] Увеличивает
*[other] увеличить
} потенцию растения на { $increase } до максимума { $limit }. Приводит к тому, что растение теряет свои семена, когда потенция достигает { $seedlesstreshold }. Попытка добавить потенцию свыше { $limit } может привести к снижению урожая с вероятностью 10%
reagent-effect-guidebook-plant-seeds-add =
{ $chance ->
[1] Восстанавливает
*[other] восстанавливают
} семена растения
reagent-effect-guidebook-plant-seeds-remove =
{ $chance ->
[1] Убирает
*[other] убирают
} семена из растения