396 lines
14 KiB
Plaintext
396 lines
14 KiB
Plaintext
-create-3rd-person =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Создаёт
|
||
*[other] создать
|
||
}
|
||
-cause-3rd-person =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-emp-reaction-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} электромагнитный импульс
|
||
-satiate-3rd-person =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Утоляет
|
||
*[other] утолить
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-create-entity-reaction-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Создаёт
|
||
*[other] создать
|
||
} { $amount ->
|
||
[1] { INDEFINITE($entname) }
|
||
*[other] { $amount } { $entname }
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-explosion-reaction-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} взрыв
|
||
reagent-effect-guidebook-flash-reaction-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Создаёт
|
||
*[other] создают
|
||
} ослепительную вспышку
|
||
reagent-effect-guidebook-smoke-area-reaction-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Создаёт
|
||
*[other] создают
|
||
} большое количество дыма
|
||
reagent-effect-guidebook-foam-area-reaction-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Создаёт
|
||
*[other] создать
|
||
} большое количество пены
|
||
reagent-effect-guidebook-satiate-thirst =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Утоляет
|
||
*[other] утолить
|
||
} { $relative ->
|
||
[1] жажду
|
||
*[other] жажду на { NATURALFIXED($relative, 3) } за единицу
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-satiate-hunger =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Утоляет
|
||
*[other] утолить
|
||
} { $relative ->
|
||
[1] голод
|
||
*[other] голод на { NATURALFIXED($relative, 3) } за единицу
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-health-change =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $healsordeals ->
|
||
[heals] Лечит
|
||
[deals] Наносит
|
||
*[both] Изменяет здоровье на
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $healsordeals ->
|
||
[heals] вылечить
|
||
[deals] нанести
|
||
*[both] изменить здоровье на
|
||
}
|
||
} { $changes }
|
||
reagent-effect-guidebook-even-health-change =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $healsordeals ->
|
||
[heals] Равномерно лечит
|
||
[deals] Равномерно наносит урон
|
||
*[both] Равномерно изменяет здоровье на
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $healsordeals ->
|
||
[heals] равномерно лечивают
|
||
[deals] равномерно наносят урон
|
||
*[both] равномерно изменяют здоровье на
|
||
}
|
||
} { $changes }
|
||
reagent-effect-guidebook-status-effect =
|
||
{ $type ->
|
||
[add]
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} { LOC($key) } в течение { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }, суммируется
|
||
*[set]
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} { LOC($key) } в течение { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }, не суммируется
|
||
[remove]
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Удаляет
|
||
*[other] удалить
|
||
} { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) } { LOC($key) }
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-activate-artifact =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Пытается
|
||
*[other] попытаться
|
||
} активировать артефакт
|
||
reagent-effect-guidebook-set-solution-temperature-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Задаёт
|
||
*[other] задать
|
||
} температуру раствора до { NATURALFIXED($temperature, 2) }К
|
||
reagent-effect-guidebook-adjust-solution-temperature-effect =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] Добавляет
|
||
*[-1] Удаляет
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] добавить
|
||
*[-1] удалить
|
||
}
|
||
} тепло из раствора, пока его температура не достигнет { $deltasign ->
|
||
[1] не более { NATURALFIXED($maxtemp, 2) }К
|
||
*[-1] не менее { NATURALFIXED($mintemp, 2) }k
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-reagent =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] Добавляет
|
||
*[-1] Удаляет
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] добавить
|
||
*[-1] удалить
|
||
}
|
||
} { NATURALFIXED($amount, 2) } ед. { $reagent } { $deltasign ->
|
||
[1] к раствору
|
||
*[-1] из раствора
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-group =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] Добавляет
|
||
*[-1] Удаляет
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] добавить
|
||
*[-1] удалить
|
||
}
|
||
} { NATURALFIXED($amount, 2) } ед. реагентов группы { $group } { $deltasign ->
|
||
[1] к раствору
|
||
*[-1] из раствора
|
||
}
|
||
reagent-effect-guidebook-adjust-temperature =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] Согревает
|
||
*[-1] Охлаждает
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] согреть
|
||
*[-1] охладить
|
||
}
|
||
} на { POWERJOULES($amount) } тело в котором находится
|
||
reagent-effect-guidebook-chem-cause-disease =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} болезнь { $disease }
|
||
reagent-effect-guidebook-chem-cause-random-disease =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} болезнь { $diseases }
|
||
reagent-effect-guidebook-jittering =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} дрожь
|
||
reagent-effect-guidebook-chem-clean-bloodstream =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Очищает
|
||
*[other] очистить
|
||
} кровоток от других химических веществ
|
||
reagent-effect-guidebook-cure-disease =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вылечивает
|
||
*[other] вылечить
|
||
} болезни
|
||
reagent-effect-guidebook-cure-eye-damage =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] Наносит
|
||
*[-1] Лечит
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] нанести
|
||
*[-1] вылечить
|
||
}
|
||
} повреждения глаз
|
||
reagent-effect-guidebook-chem-vomit =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} рвоту
|
||
reagent-effect-guidebook-create-gas =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Создаёт
|
||
*[other] создать
|
||
} { $moles } { $moles ->
|
||
[1] моль
|
||
*[other] молей
|
||
} { $gas }
|
||
reagent-effect-guidebook-drunk =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} опьянение
|
||
reagent-effect-guidebook-emote =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Заставит
|
||
*[other] может заставить
|
||
} организм [bold][color=white]{ $emote }[/color][/bold]
|
||
reagent-effect-guidebook-electrocute =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Бьёт током
|
||
*[other] ударить током
|
||
} существо на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }
|
||
reagent-effect-guidebook-extinguish-reaction =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Тушит
|
||
*[other] потушить
|
||
} огонь
|
||
reagent-effect-guidebook-make-polymorph =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Превращает
|
||
*[other] превратить
|
||
} существо в { $entityname }
|
||
reagent-effect-guidebook-flammable-reaction =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Повышает
|
||
*[other] повысить
|
||
} воспламеняемость
|
||
reagent-effect-guidebook-ignite =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Воспламеняет
|
||
*[other] воспламенить
|
||
} существо
|
||
reagent-effect-guidebook-make-sentient =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Делает
|
||
*[other] сделать
|
||
} существо разумным
|
||
reagent-effect-guidebook-modify-bleed-amount =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[-1] Уменьшает
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] вызвать
|
||
*[-1] уменьшить
|
||
}
|
||
} кровотечение
|
||
reagent-effect-guidebook-modify-blood-level =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] Увеличивает
|
||
*[-1] Уменьшает
|
||
}
|
||
*[other]
|
||
{ $deltasign ->
|
||
[1] увеличить
|
||
*[-1] уменьшить
|
||
}
|
||
} уровень крови
|
||
reagent-effect-guidebook-paralyze =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Парализует
|
||
*[other] парализовать
|
||
} существо на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }
|
||
reagent-effect-guidebook-cure-zombie-infection =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Излечивает
|
||
*[other] излечить
|
||
} действующую зомби-инфекцию
|
||
reagent-effect-guidebook-cause-zombie-infection =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Заражает
|
||
*[other] заразить
|
||
} зомби-инфекцией
|
||
reagent-effect-guidebook-cause-parasite-infection =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Заражает
|
||
*[other] заразить
|
||
} паразитами
|
||
reagent-effect-guidebook-innoculate-zombie-infection =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Излечивает
|
||
*[other] излечить
|
||
} действующую зомби-инфекцию и обеспечивает иммунитет к будущим инфекциям
|
||
reagent-effect-guidebook-movespeed-modifier =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Изменяет
|
||
*[other] изменить
|
||
} скорость передвижения на { NATURALFIXED($walkspeed, 3) }x на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) }
|
||
reagent-effect-guidebook-reset-narcolepsy =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Временно избавляет
|
||
*[other] временно избавить
|
||
} от приступов нарколепсии
|
||
reagent-effect-guidebook-reduce-rotting =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Регенерирует
|
||
*[other] регенерируют
|
||
} { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("секунд", $time) } гниения
|
||
reagent-effect-guidebook-wash-cream-pie-reaction =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Смывает
|
||
*[other] смыть
|
||
} кремовый пирог с лица
|
||
reagent-effect-guidebook-artifact-unlock =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Помогает
|
||
*[other] помочь
|
||
} разблокировать инопланетный артефакт.
|
||
reagent-effect-guidebook-area-reaction =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Вызывает
|
||
*[other] вызвать
|
||
} реакцию дыма или пены в течение { NATURALFIXED($duration, 3) } { MANY("секунд", $duration) }
|
||
reagent-effect-guidebook-add-to-solution-reaction =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Приводит
|
||
*[other] привести
|
||
} к тому, что химикаты, нанесенные на объект, добавляются в его внутренний контейнер для растворов.
|
||
reagent-effect-guidebook-plant-attribute =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Изменяет
|
||
*[other] изменить
|
||
} { $attribute } на [color={ $colorName }]{ $amount }[/color]
|
||
reagent-effect-guidebook-plant-cryoxadone =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Омолаживает
|
||
*[other] омолодить
|
||
} растение, в зависимости от его возраста и времени для роста
|
||
reagent-effect-guidebook-plant-phalanximine =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Восстанавливает
|
||
*[other] восстановить
|
||
} жизнеспособность растения, ставшего нежизнеспособным в результате мутации
|
||
reagent-effect-guidebook-plant-diethylamine =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Увеличивает
|
||
*[other] увеличить
|
||
} продолжительность жизни растения и/или его базовое здоровье с шансом 10% для каждого (оба показателя имеют свой независимый шанс в 10%)
|
||
reagent-effect-guidebook-plant-robust-harvest =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Увеличивает
|
||
*[other] увеличить
|
||
} потенцию растения на { $increase } до максимума { $limit }. Приводит к тому, что растение теряет свои семена, когда потенция достигает { $seedlesstreshold }. Попытка добавить потенцию свыше { $limit } может привести к снижению урожая с вероятностью 10%
|
||
reagent-effect-guidebook-plant-seeds-add =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Восстанавливает
|
||
*[other] восстанавливают
|
||
} семена растения
|
||
reagent-effect-guidebook-plant-seeds-remove =
|
||
{ $chance ->
|
||
[1] Убирает
|
||
*[other] убирают
|
||
} семена из растения
|