6
2026-01-24 12:49:55 +03:00

65 lines
8.0 KiB
XML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<Document>
# Робототехника
Сотрудники научного отдела имеют возможность создавать роботов различных типов под нужды станции. Для начала необходимо изучить технологию под названием [color=#a4885c]Робототехника[/color].
## Фабрикатор экзокостюмов
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="ExosuitFabricator" Caption="фабрикатор экзокостюмов"/>
</Box>
[color=#a4885c]Фабрикатор экзокостюмов[/color] это устройство, на котором вы можете распечатать большинство частей для своих творений, такие как:
- [textlink="Кибернетические" link="Cyborgs"] конечности
- Части и снаряжение мехов
- Датчики движения
Использовать фабрикатор экзокостюмов так же просто, как и любые другие латы-фабрикаторы; кликните на него, чтобы увидеть интерфейс, выберите и кликните по иконке детали, которую вы хотите напечатать.
- Отсутствуют рецепты? Нажмите кнопку [color=#a4885c]Синхронизировать[/color], чтобы проверить наличие новых чертежей. Если и после этого ничего не появилось, скорее всего, вы ещё не исследовали необходимую технологию!
- Если рецепт окрашен серым цветом, скорее всего, это связано с нехваткой материалов. Чтобы материалы пополнить (будь то [color=#99A3A4]сталь[/color], [color=#ECF0F1]пластик[/color] или [color=#AED6F1]стекло[/color]), просто кликните по фабрикатору, удерживая стопку нужного материала.
Обычно на всех станциях присутствует полный набор робототехнического оборудования по умолчанию, но при наличии технологии [color=#a4885c]Робототехника[/color] вы можете напечатать машинную плату, с которой вы сможете собрать новый фабрикатор.
## Боты
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MobCleanBot" Caption="Чистобот"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobMedibot" Caption="Медибот"/>
</Box>
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MobHonkBot" Caption="Хонкбот"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobMimeBot" Caption="Мимбот"/>
</Box>
[color=#a4885c]Боты[/color] это простые маленькие автоматы, способные выполнять простые задачи, например, уборку. Они не требуют энергетических батарей, но довольно хрупки. Для их создания потребуются детали, которые можно изготовить в фабрикаторе экзокостюмов.
Чтобы создать бота, откройте [color=#a4885c]Меню строительства[/color] и перейдите в категорию "Утилиты" (или просто вбейте "bot" в поиске), и перед вами откроется список рецептов. Далее, убедитесь что детали, указанные в рецепте, имеются в наличии в руках или поблизости, и нажмите [color=#a4885c]Build[/color]. Через несколько секунд созданный вами кремниевый слуга появится у ваших ног!
## Мехи
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MechRipley" Caption="Рипли АВП"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MechHonker" Caption="Х.О.Н.К."/>
<GuideEntityEmbed Entity="MechHamtr" Caption="ХАМЯК"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MechVim" Caption="Вим"/>
</Box>
[color=#a4885c]Мехи[/color] — это металлические громадины, предназначенные для выполнения различных задач в зависимости от модели. Они управляются игроками и для нуждаются и энергетических ячейках для работы.
Для создания каждого меха необходим отдельный уникальный набор конечностей и деталей. Их можно изготовить в фабрикаторе экзокостюмов, как и любые другие детали, за исключением требуемых [color=#a4885c]машинных плат[/color], которые изготавливаются в [color=#a4885c]Принтере схем[/color], обычно имеющемся в [textlink="научном" link="Science"] отделе.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="RipleyCentralElectronics" Caption="центральный модуль управления Рипли"/>
</Box>
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="RipleyPeripheralsElectronics" Caption="модуль управления периферией Рипли"/>
</Box>
Так, например, для создания автономного погрузчика Рипли необходимы обе приведенные выше машинные платы, для других мехов они бесполезны.
Создание меха начинается с печати в фабрикаторе его каркаса, и установки рук и ног. Вы можете [color=#a4885c]осмотреть[/color] его, чтобы понять, что делать дальше.
- В полностью собранный каркас необходимо в определённой последовательности провести (поместить) кабеля, воспользоваться инструментами и установить уникальные машинные платы. Большинство мехов требуют двух или более уникальных машинных плат. Например, мех [color=#a4885c]Рипли[/color] требует плат [color=#a4885c]Центральный модуль управления Рипли[/color] и [color=#a4885c]модуль управления периферией Рипли[/color].
- Для создания мехов требуется большое количество материалов - не стесняйтесь обращаться за недостающими материалами к своим коллегам-учёным и сотрудникам отдела снабжения!
- Для работы экзокостюма Вим требуется пара ног борга и шлем EVA, обычный или синдикатовский, затем голосовой триггер и батарея.
## Снаряжение
Меха без своего специального снаряжения - дорогостоящий кусок металла. Снаряжение может быть создано на фабрикаторе, как и любые другие детали.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MechEquipmentGrabber" Caption="Гидравлическая клешня, как пример"/>
</Box>
- Чтобы установить снаряжение, просто кликните рукой с снаряжением по меху.
- Чтобы воспользоваться снаряжением, используйте кнопку "Переключить снаряжение", пока нужный его элемент не будет выбран.
</Document>