6
2025-11-03 10:15:18 +03:00

18 lines
491 B
C#

using Robust.Shared.GameObjects;
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
namespace Content.Server.Ore;
/// <summary>
/// Сканер который показывает количество руды в жилах
/// </summary>
[RegisterComponent]
public sealed partial class OreScannerComponent : Component
{
/// <summary>
/// Уровни сканера, максимальный - 5
/// </summary>
[DataField("scanLevel")]
public int ScanLevel = 1;
}