65 lines
4.3 KiB
XML
65 lines
4.3 KiB
XML
<Document>
|
||
# Речь и текстовые каналы
|
||
Общение - ключевой элемент Space Station 14. Нажмите [keybind="FocusChatInputWindow"/], чтобы перейти к строке ввода.
|
||
|
||
Слово рядом с текстовым полем указывает [color=#a4885c]текстовый канал[/color], в который будет отправлено сообщение, или способ передачи текста.
|
||
|
||
**Локальный** - обычная речь нормальной громкости.
|
||
|
||
**Шёпот** - слышен только находящимся рядом. Радиосообщения автоматически передаются шёпотом.
|
||
|
||
**Эмоции** - жесты и действия. Видны всем, кто не ослеплён. Часто используются мимами.
|
||
|
||
Для отправки шёпота начните сообщение с [color=#a4885c][keybind="FocusWhisperChatWindow"/][/color], для эмоций - с символа [color=#a4885c]@[/color].
|
||
Можно переключать каналы кнопкой [keybind="CycleChatChannelForward"/].
|
||
|
||
На большом расстоянии вашу речь могут понимать не полностью. Это особенно важно при шёпоте.
|
||
|
||
## Радиосвязь
|
||
|
||
Радиогарнитура позволяет общаться по всей станции и внутри своего [color=#a4885c]отдела[/color].
|
||
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ClothingHeadsetGrey"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
Для [color=#a4885c]общестанционного[/color] сообщения используйте канал [color=#32cd32]Общий[/color], начиная текст с [color=#32cd32]точки с запятой (;)[/color].
|
||
Стоящие рядом могут услышать обрывки радиопередачи, даже без доступа к каналу. Берегитесь подслушивающих.
|
||
|
||
## Отдельные каналы
|
||
|
||
Для отправки сообщений в отдельные каналы используйте [color=#32cd32]двоеточие (:)[/color] с буквой отдела, если у вас есть гарнитура с соответствующим ключом шифрования.
|
||
|
||
Осмотрите гарнитуру, чтобы увидеть доступные каналы.
|
||
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ClothingHeadsetEngineering"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
На стандартной инженерной гарнитуре будут показаны префиксы для каналов [color=#32cd32]Общий[/color] и [color=#f37746]Инженерный[/color].
|
||
|
||
Горячая клавиша [color=#a4885c]:h[/color] автоматически выбирает канал вашего отдела.
|
||
Например, для инженера [color=#a4885c]:h[/color] выберет [color=#f37746]:e[/color].
|
||
|
||
## Ключи шифрования
|
||
[color=#a4885c]Ключи шифрования[/color] дают доступ к соответствующим каналам.
|
||
|
||
Инженерная гарнитура по умолчанию содержит ключи для [color=#32cd32]Общего[/color] и [color=#f37746]Инженерного[/color] каналов.
|
||
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="EncryptionKeyCommon"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="EncryptionKeyEngineering"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
Ключи извлекаются [color=#a4885c]отвёрткой[/color]. Новые ключи добавляются нажатием на гарнитуру с ключом в руке.
|
||
|
||
Члены командования имеют запасные ключи. Также их можно получить в офисе ГП при смене должности.
|
||
|
||
## Внеигровые каналы
|
||
OOC (out-of-character) каналы существуют вне игрового мира: LOOC, OOC и чат мёртвых.
|
||
|
||
LOOC доступен во время раунда, OOC обычно отключён до конца раунда, а чат мёртвых виден только погибшим.
|
||
|
||
Не обсуждайте текущий раунд в Discord или OOC (если он включён во время раунда).
|
||
</Document>
|