6
2026-01-24 12:49:55 +03:00

55 lines
5.7 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<Document>
# Капитаны и клоуны
Это руководство по редактированию внешности вашего персонажа. Сначала обязательно прочитайте "Создание персонажа".
При создании персонажа вы можете быть напуганы огромным количеством возможностей.
Вполне нормально сделать своего первого персонажа [color=#a4885c]случайным[/color] и начать с ним играть, так поступают даже опытные игроки.
Создание первого персонажа также не обязательно должно быть точным. Вы можете [color=#a4885c]сымпровизировать[/color] и посмотреть, что получится.
Если вы предпочитаете [color=#a4885c]методичный[/color] подход, то персонажа легко создать пошагово.
## Выбор расы
У большинства рас есть небольшие различия, о которых вы можете прочитать в разделе [color=#a4885c]Расы[/color].
Однако вы можете обнаружить, что вам проще создать своего первого персонажа в виде человека, ниана, дворфа или унатха.
Однако это не должно отбить у вас желание творчески подойти к созданию своего персонажа.
В этом руководстве предполагается, что вы создаете человека, но процесс похож для всех видов.
## Незначительные характеристики
Они включают:
- Возраст (18-29 для молодых, 30-59 для средних, 60+ для старых)
- Пол (ваш спрайт, который можно увидеть, переключив "Показать одежду")
- Местоимения (то, как игра будет обращаться к вам)
- Цвет кожи (может быть ползунком или RGB в зависимости от вида)
- Цвет глаз (RGB)
- Цвет волос (RGB)
Это незначительные изменения, которые мало влияют на игровой процесс. Это то, что игроки будут читать, когда будут [color=#a4885c]осматривать вас[/color]. ("человек молодого возраста")
## Волосы и лицевая растительность
И снова вас может испугать огромное количество вариантов. Это нормально.
[color=#a4885c]Не торопитесь с этим.[/color] Вы можете просмотреть или щелкнуть по каждому из вариантов и найти тот, который вам нравится.
Иногда проще установить желаемый цвет волос, прежде чем просматривать варианты.
Если вы не можете определиться с выбором, некоторые популярные варианты стрижек включают в себя "Небрежная", "Современная", "Деловая", "ЦРУ" или просто "Лысый".
Как вариант, [color=#a4885c]сгенерируйте[/color] отдельного персонажа и посмотрите, с какими стрижками он ходит. Удивите себя.
Однако не чувствуйте себя обязаннымы использовать какую-либо из них.
## Черты внешности
Черты внешности варьируются от [color=#a4885c]шрамов и мордочек[/color] до [color=#a4885c]татуировок и хвостов[/color].
Думайте о них как об [color=#a4885c]аксессуарах[/color], которые являются частью вашего тела и придают вашему персонажу дополнительную изюминку и уникальность. Они не могут быть изменены в течение раунда.
Некоторые виды имеют больше возможностей для черт, чем другие. Люди более ограничены в плане внешности, чем нианы или унатхи.
Вы можете иметь определённое количество черт в каждой '[color=#a4885c]категории[/color]', как видно вверху. Например, у унатхов может быть одна метка на груди, но две метки на макушке головы.
Они носят [color=#a4885c]косметический[/color] характер и не влияют на игровой процесс.
## Как выделиться
Запоминающимися персонажей обычно делает их индивидуальность, поступки и [color=#a4885c]робастность[/color], но это не значит, что вы должны быть каким-то зазнайкой.
Не стремитесь иметь большого, яркого и запоминающегося персонажа. Создайте свою собственную историю, которая запомнится вам надолго.
</Document>