55 lines
5.7 KiB
XML
55 lines
5.7 KiB
XML
<Document>
|
||
# Капитаны и клоуны
|
||
Это руководство по редактированию внешности вашего персонажа. Сначала обязательно прочитайте "Создание персонажа".
|
||
При создании персонажа вы можете быть напуганы огромным количеством возможностей.
|
||
|
||
Вполне нормально сделать своего первого персонажа [color=#a4885c]случайным[/color] и начать с ним играть, так поступают даже опытные игроки.
|
||
Создание первого персонажа также не обязательно должно быть точным. Вы можете [color=#a4885c]сымпровизировать[/color] и посмотреть, что получится.
|
||
|
||
Если вы предпочитаете [color=#a4885c]методичный[/color] подход, то персонажа легко создать пошагово.
|
||
|
||
## Выбор расы
|
||
У большинства рас есть небольшие различия, о которых вы можете прочитать в разделе [color=#a4885c]Расы[/color].
|
||
Однако вы можете обнаружить, что вам проще создать своего первого персонажа в виде человека, ниана, дворфа или унатха.
|
||
|
||
Однако это не должно отбить у вас желание творчески подойти к созданию своего персонажа.
|
||
|
||
В этом руководстве предполагается, что вы создаете человека, но процесс похож для всех видов.
|
||
|
||
## Незначительные характеристики
|
||
Они включают:
|
||
- Возраст (18-29 для молодых, 30-59 для средних, 60+ для старых)
|
||
- Пол (ваш спрайт, который можно увидеть, переключив "Показать одежду")
|
||
- Местоимения (то, как игра будет обращаться к вам)
|
||
- Цвет кожи (может быть ползунком или RGB в зависимости от вида)
|
||
- Цвет глаз (RGB)
|
||
- Цвет волос (RGB)
|
||
|
||
Это незначительные изменения, которые мало влияют на игровой процесс. Это то, что игроки будут читать, когда будут [color=#a4885c]осматривать вас[/color]. ("человек молодого возраста")
|
||
|
||
## Волосы и лицевая растительность
|
||
И снова вас может испугать огромное количество вариантов. Это нормально.
|
||
|
||
[color=#a4885c]Не торопитесь с этим.[/color] Вы можете просмотреть или щелкнуть по каждому из вариантов и найти тот, который вам нравится.
|
||
Иногда проще установить желаемый цвет волос, прежде чем просматривать варианты.
|
||
|
||
Если вы не можете определиться с выбором, некоторые популярные варианты стрижек включают в себя "Небрежная", "Современная", "Деловая", "ЦРУ" или просто "Лысый".
|
||
Как вариант, [color=#a4885c]сгенерируйте[/color] отдельного персонажа и посмотрите, с какими стрижками он ходит. Удивите себя.
|
||
|
||
Однако не чувствуйте себя обязаннымы использовать какую-либо из них.
|
||
|
||
## Черты внешности
|
||
Черты внешности варьируются от [color=#a4885c]шрамов и мордочек[/color] до [color=#a4885c]татуировок и хвостов[/color].
|
||
Думайте о них как об [color=#a4885c]аксессуарах[/color], которые являются частью вашего тела и придают вашему персонажу дополнительную изюминку и уникальность. Они не могут быть изменены в течение раунда.
|
||
|
||
Некоторые виды имеют больше возможностей для черт, чем другие. Люди более ограничены в плане внешности, чем нианы или унатхи.
|
||
|
||
Вы можете иметь определённое количество черт в каждой '[color=#a4885c]категории[/color]', как видно вверху. Например, у унатхов может быть одна метка на груди, но две метки на макушке головы.
|
||
Они носят [color=#a4885c]косметический[/color] характер и не влияют на игровой процесс.
|
||
|
||
## Как выделиться
|
||
Запоминающимися персонажей обычно делает их индивидуальность, поступки и [color=#a4885c]робастность[/color], но это не значит, что вы должны быть каким-то зазнайкой.
|
||
|
||
Не стремитесь иметь большого, яркого и запоминающегося персонажа. Создайте свою собственную историю, которая запомнится вам надолго.
|
||
</Document>
|