34 lines
1.1 KiB
C#
34 lines
1.1 KiB
C#
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
|
||
|
||
namespace Content.Server.Ore;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Это используется для бура что бы он мог добывать руду с жил
|
||
/// </summary>
|
||
[RegisterComponent]
|
||
public sealed partial class OreExtractorComponent : Component
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// Эфективность бура, чем больше тем быстрее
|
||
/// </summary>
|
||
[DataField("efficiency")]
|
||
public float Efficiency = 1.0f;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Удача бура, чем меньше тем меньше шанс выпадения руды 1 = 100% шанс
|
||
/// </summary>
|
||
[DataField("luck")]
|
||
public float Luck = 1.0f;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Звук бура который издёт при добычи, заделка под УВУ бур
|
||
/// </summary>
|
||
[DataField("extractingSound")]
|
||
public string? ExtractingSound = "/Audio/_Horizon/Effects/electric-mining-drill.ogg";
|
||
|
||
public float CurrentTimer = 0f;
|
||
|
||
public EntityUid? PlayingSoundEntity = null;
|
||
}
|