491 lines
33 KiB
Plaintext
491 lines
33 KiB
Plaintext
### Localization for engine console commands
|
||
|
||
|
||
## generic command errors
|
||
|
||
cmd-invalid-arg-number-error = Недопустимое число аргументов.
|
||
cmd-parse-failure-integer = { $arg } не является допустимым integer.
|
||
cmd-parse-failure-float = { $arg } не является допустимым float.
|
||
cmd-parse-failure-bool = { $arg } не является допустимым bool.
|
||
cmd-parse-failure-uid = { $arg } не является допустимым UID сущности.
|
||
cmd-parse-failure-mapid = { $arg } не является допустимым MapId.
|
||
cmd-parse-failure-enum = { $arg } не является { $enum } Enum.
|
||
cmd-parse-failure-grid = { $arg } не является допустимым гридом.
|
||
cmd-parse-failure-entity-exist = UID { $arg } не соответствует существующей сущности.
|
||
cmd-parse-failure-session = Не существует сессии с именем пользователя: { $username }
|
||
cmd-error-file-not-found = Не удалось найти файл: { $file }.
|
||
cmd-error-dir-not-found = Не удалось найти директорию: { $dir }.
|
||
cmd-failure-no-attached-entity = К этой оболочке не привязана никакая сущность.
|
||
|
||
## 'help' command
|
||
|
||
cmd-help-desc = Выводит общую справку или справку по определённой команде
|
||
cmd-help-help =
|
||
Использование: help [имя команды]
|
||
Если имя команды не будет указано, будет выведена общая справка. Если имя команды будет указано, будет выведена справка по этой команде.
|
||
cmd-help-no-args = Чтобы получить справку по определённой команде, используйте 'help <command>'. Для получения списка всех доступных команд используйте 'list'. Для поиска по командам используйте 'list <filter>'.
|
||
cmd-help-unknown = Неизвестная команда: { $command }
|
||
cmd-help-top = { $command } - { $description }
|
||
cmd-help-invalid-args = Недопустимое количество аргументов.
|
||
cmd-help-arg-cmdname = [имя команды]
|
||
|
||
## 'cvar' command
|
||
|
||
cmd-cvar-desc = Получает или устанавливает CVar.
|
||
cmd-cvar-help =
|
||
Использование: cvar <name | ?> [значение]
|
||
Если значение предоставлено, оно спарсится и сохранится как новое значение CVar.
|
||
Если нет, отобразится текущее значение CVar.
|
||
Используйте 'cvar ?' для получения списка всех зарегистрированных CVar-ов.
|
||
cmd-cvar-invalid-args = Должно быть представлено ровно один или два аргумента.
|
||
cmd-cvar-not-registered = CVar '{ $cvar }' не зарегистрирован. Используйте 'cvar ?' для получения списка всех зарегистрированных CVar-ов.
|
||
cmd-cvar-parse-error = Входное значение имеет неправильный формат для типа { $type }
|
||
cmd-cvar-compl-list = Список доступных CVar-ов
|
||
cmd-cvar-arg-name = <name | ?>
|
||
cmd-cvar-value-hidden = <value hidden>
|
||
|
||
## 'cvar_subs' command
|
||
|
||
cmd-cvar_subs-desc = Перечисляет подписки OnValueChanged для CVar.
|
||
cmd-cvar_subs-help = Использование: cvar_subs <name>
|
||
cmd-cvar_subs-invalid-args = Должен быть ровно один аргумент.
|
||
cmd-cvar_subs-arg-name = <name>
|
||
|
||
## 'list' command
|
||
|
||
cmd-list-desc = Выводит список доступных команд с опциональным поисковым фильтром
|
||
cmd-list-help =
|
||
Использование: list [фильтр]
|
||
Выводит список всех доступных команд. Если был предоставлен аргумент, он будет использоваться для фильтрации команд по имени.
|
||
cmd-list-arg-filter = [фильтр]
|
||
|
||
## '>' command, aka remote exec
|
||
|
||
cmd-remoteexec-desc = Выполняет команду на стороне сервера
|
||
cmd-remoteexec-help =
|
||
Использование: > <command> [arg] [arg] [arg...]
|
||
Выполняет команду на стороне сервера. Это необходимо, если на клиенте имеется команда с таким же именем, так как при простом выполнении команды сначала будет запущена команда на клиенте.
|
||
|
||
## 'gc' command
|
||
|
||
cmd-gc-desc = Запускает GC (Garbage Collector, Сборка мусора)
|
||
cmd-gc-help =
|
||
Использование: gc [поколение]
|
||
Использует GC.Collect() для запуска Сборки мусора.
|
||
Если был предоставлен аргумент, то он спарсится как номер поколения GC и используется GC.Collect(int).
|
||
Используйте команду 'gfc' для проведения сборки мусора, со сжатием 'кучи больших объектов' (LOH-compacting).
|
||
cmd-gc-failed-parse = Не удалось спарсить аргумент.
|
||
cmd-gc-arg-generation = [поколение]
|
||
|
||
## 'gcf' command
|
||
|
||
cmd-gcf-desc = Запускает GC, полную, со сжатием 'кучи больших объектов' (LOH-compacting) и всего.
|
||
cmd-gcf-help =
|
||
Использование: gcf
|
||
Выполняет полный GC.Collect(2, GCCollectionMode.Forced, true, true) одновременно сжимая 'кучу больших объектов' LOH.
|
||
Скорее всего, это приведёт к зависанию на сотни миллисекунд, имейте в виду.
|
||
|
||
## 'gc_mode' command
|
||
|
||
cmd-gc_mode-desc = Изменяет/отображает режим задержки GC
|
||
cmd-gc_mode-help =
|
||
Использование: gc_mode [тип]
|
||
Если аргумент не был предоставлен, вернётся текущий режим задержки GC.
|
||
Если аргумент был пропущен, он спарсится как GCLatencyMode и будет установлен как режим задержки GC.
|
||
cmd-gc_mode-current = текущий режим задержки gc: { $prevMode }
|
||
cmd-gc_mode-possible = возможные режимы:
|
||
cmd-gc_mode-option = - { $mode }
|
||
cmd-gc_mode-unknown = неизвестный режим задержки gc: { $arg }
|
||
cmd-gc_mode-attempt = попытка изменения режима задержки gc: { $prevMode } -> { $mode }
|
||
cmd-gc_mode-result = полученный режим задержки gc: { $mode }
|
||
cmd-gc_mode-arg-type = [тип]
|
||
|
||
## 'mem' command
|
||
|
||
cmd-mem-desc = Выводит информацию об управляемой памяти
|
||
cmd-mem-help = Использование: mem
|
||
cmd-mem-report =
|
||
Размер кучи: { TOSTRING($heapSize, "N0") }
|
||
Всего распределено: { TOSTRING($totalAllocated, "N0") }
|
||
|
||
## 'physics' command
|
||
|
||
cmd-physics-overlay = { $overlay } не является распознанным оверлеем
|
||
|
||
## 'lsasm' command
|
||
|
||
cmd-lsasm-desc = Выводит список загруженных сборок по контексту загрузки
|
||
cmd-lsasm-help = Использование: lsasm
|
||
|
||
## 'exec' command
|
||
|
||
cmd-exec-desc = Исполняет скриптовый файл из записываемых пользовательских данных игры
|
||
cmd-exec-help =
|
||
Использование: exec <fileName>
|
||
Каждая строка в файле выполняется как одна команда, если только она не начинается со знака #
|
||
cmd-exec-arg-filename = <fileName>
|
||
|
||
## 'dump_net_comps' command
|
||
|
||
cmd-dump_net_comps-desc = Выводит таблицу сетевых компонентов.
|
||
cmd-dump_net_comps-help = Использование: dump_net-comps
|
||
cmd-dump_net_comps-error-writeable = Регистрация всё ещё доступна для записи, сетевые идентификаторы не были сгенерированы.
|
||
cmd-dump_net_comps-header = Регистрации сетевых компонентов:
|
||
|
||
## 'dump_event_tables' command
|
||
|
||
cmd-dump_event_tables-desc = Выводит таблицы направленных событий для сущности.
|
||
cmd-dump_event_tables-help = Использование: dump_event_tables <entityUid>
|
||
cmd-dump_event_tables-missing-arg-entity = Отсутствует аргумент сущности
|
||
cmd-dump_event_tables-error-entity = Недопустимая сущность
|
||
cmd-dump_event_tables-arg-entity = <entityUid>
|
||
|
||
## 'monitor' command
|
||
|
||
cmd-monitor-desc = Переключение отладочного монитора в меню F3.
|
||
cmd-monitor-help =
|
||
Использование: monitor <name>
|
||
Возможные мониторы: { $monitors }
|
||
Вы также можете использовать специальные значения "-all" и "+all", чтобы соответственно скрыть или показать все мониторы.
|
||
cmd-monitor-arg-monitor = <monitor>
|
||
cmd-monitor-invalid-name = Недопустимое имя монитора
|
||
cmd-monitor-arg-count = Отсутствует аргумент монитора
|
||
cmd-monitor-minus-all-hint = Скрывает все мониторы
|
||
cmd-monitor-plus-all-hint = Показывает все мониторы
|
||
|
||
## 'setambientlight' command
|
||
|
||
cmd-set-ambient-light-desc = Позволяет установить эмбиентое освещение для указанной карты, в формате SRGB.
|
||
cmd-set-ambient-light-help = setambientlight [mapid] [r g b a]
|
||
cmd-set-ambient-light-parse = Не удалось спарсить аргументы как байтовые значения цветов.
|
||
|
||
## Mapping commands
|
||
|
||
cmd-savemap-desc = Сериализует карту на диск. Не будет сохранять карту после инициализации, если это не будет сделано принудительно.
|
||
cmd-savemap-help = savemap <MapID> <Path> [force]
|
||
cmd-savemap-not-exist = Целевая карта не существует.
|
||
cmd-savemap-init-warning = Попытка сохранить карту после инициализации без принудительного сохранения.
|
||
cmd-savemap-attempt = Попытка сохранить карту { $mapId } в { $path }.
|
||
cmd-savemap-success = Карта успешно сохранена.
|
||
cmd-hint-savemap-id = <MapID>
|
||
cmd-hint-savemap-path = <Path>
|
||
cmd-hint-savemap-force = [bool]
|
||
cmd-loadmap-desc = Загружает карту с диска в игру.
|
||
cmd-loadmap-help = loadmap <MapID> <Path> [x] [y] [rotation] [consistentUids]
|
||
cmd-loadmap-nullspace = Невозможно загрузить в карту 0.
|
||
cmd-loadmap-exists = Карта { $mapId } уже существует.
|
||
cmd-loadmap-success = Карта { $mapId } была загружена из { $path }.
|
||
cmd-loadmap-error = При загрузке карты из { $path } произошла ошибка.
|
||
cmd-hint-loadmap-x-position = [x-position]
|
||
cmd-hint-loadmap-y-position = [y-position]
|
||
cmd-hint-loadmap-rotation = [rotation]
|
||
cmd-hint-loadmap-uids = [float]
|
||
cmd-hint-savebp-id = <Grid EntityID>
|
||
|
||
## 'flushcookies' command
|
||
|
||
|
||
# Примечание: команда flushcookies взята из Robust.Client.WebView, её нет в коде основного движка.
|
||
|
||
cmd-ldrsc-desc = Предварительно кэширует ресурс.
|
||
cmd-ldrsc-help = Использование: ldrsc <path> <type>
|
||
cmd-rldrsc-desc = Перезагружает ресурсы.
|
||
cmd-rldrsc-help = Использование: rldrsc <path> <type>
|
||
cmd-gridtc-desc = Получить количество плиток в гриде.
|
||
cmd-gridtc-help = Использование: gridtc <gridId>
|
||
# Client-side commands
|
||
cmd-guidump-desc = Дамп дерева интерфейса в /guidump.txt в данные пользователя.
|
||
cmd-guidump-help = Использование: guidump
|
||
cmd-uitest-desc = Открыть UI окно для тестирования
|
||
cmd-uitest-help = Использование: uitest
|
||
|
||
## 'uitest2' command
|
||
|
||
cmd-uitest2-desc = Открывает UI контрольного тестирования ОС
|
||
cmd-uitest2-help = Использование: uitest2 <tab>
|
||
cmd-uitest2-arg-tab = <tab>
|
||
cmd-uitest2-error-args = Ожидается не более одного аргумента
|
||
cmd-uitest2-error-tab = Недопустимая вкладка: '{ $value }'
|
||
cmd-uitest2-title = UITest2
|
||
cmd-setclipboard-desc = Устанавливает системный буфер обмена
|
||
cmd-setclipboard-help = Использование: setclipboard <text>
|
||
cmd-getclipboard-desc = Получает системный буфер обмена
|
||
cmd-getclipboard-help = Использование: Getclipboard
|
||
cmd-togglelight-desc = Переключает рендеринг света.
|
||
cmd-togglelight-help = Использование: togglelight
|
||
cmd-togglefov-desc = Переключает поле зрения клиента.
|
||
cmd-togglefov-help = Использование: togglefov
|
||
cmd-togglehardfov-desc = Включает жёсткое поле зрения клиента. (для отладки space-station-14#2353)
|
||
cmd-togglehardfov-help = Использование: togglehardfov
|
||
cmd-toggleshadows-desc = Переключение рендеринга теней.
|
||
cmd-toggleshadows-help = Использование: toggleshadows
|
||
cmd-togglelightbuf-desc = Переключение рендеринга освещения. Сюда входят тени, но не поле зрения.
|
||
cmd-togglelightbuf-help = Использование: togglelightbuf
|
||
cmd-chunkinfo-desc = Получает информацию о чанке под курсором мыши.
|
||
cmd-chunkinfo-help = Использование: chunkinfo
|
||
cmd-rldshader-desc = Перезагружает все шейдеры.
|
||
cmd-rldshader-help = Использование: rldshader
|
||
cmd-cldbglyr-desc = Переключение слоёв отладки поле зрения и освещения.
|
||
cmd-cldbglyr-help =
|
||
Использование: cldbglyr <layer>: Toggle <layer>
|
||
cldbglyr: Отключить все слои
|
||
cmd-key-info-desc = Информация о ключе для клавиши.
|
||
cmd-key-info-help = Использование: keyinfo <Кнопка>
|
||
|
||
## 'bind' command
|
||
|
||
cmd-bind-desc = Привязывает комбинацию клавиш ввода с командой ввода.
|
||
cmd-bind-help =
|
||
Использование: bind { cmd-bind-arg-key } { cmd-bind-arg-mode } { cmd-bind-arg-command }
|
||
Обратите внимание, что это НЕ сохраняет привязки автоматически.
|
||
Используйте команду 'svbind', чтобы сохранить конфигурацию привязки.
|
||
cmd-bind-arg-key = <KeyName>
|
||
cmd-bind-arg-mode = <BindMode>
|
||
cmd-bind-arg-command = <InputCommand>
|
||
cmd-net-draw-interp-desc = Переключает отладочный рисунок сетевой интерполяции.
|
||
cmd-net-draw-interp-help = Использование: net_draw_interp
|
||
cmd-net-watch-ent-desc = Выводит на консоль все сетевые обновления для EntityId.
|
||
cmd-net-watch-ent-help = Использование: net_watchent <0|EntityUid>
|
||
cmd-net-refresh-desc = Запрашивает полное состояние сервера.
|
||
cmd-net-refresh-help = Использование: net_refresh
|
||
cmd-net-entity-report-desc = Переключает панель отчета о сетевых сущностях.
|
||
cmd-net-entity-report-help = Использование: net_entityreport
|
||
cmd-fill-desc = Заполнить консоль для отладки.
|
||
cmd-fill-help = Заполняет консоль всякой чепухой для отладки.
|
||
cmd-cls-desc = Очищает консоль.
|
||
cmd-cls-help = Очищает консоль отладки от всех сообщений.
|
||
cmd-sendgarbage-desc = Отправляет мусор на сервер.
|
||
cmd-sendgarbage-help = Сервер ответит 'нет ты'.
|
||
cmd-loadgrid-desc = Загружает грид из файла на существующую карту.
|
||
cmd-loadgrid-help = loadgrid <MapID> <Path> [x y] [вращение] [storeUids]
|
||
cmd-loc-desc = Выводит абсолютное местоположение сущности игрока в консоль.
|
||
cmd-loc-help = loc
|
||
cmd-tpgrid-desc = Телепортирует грид в новое место.
|
||
cmd-tpgrid-help = tpgrid <gridId> <X> <Y> [<MapId>]
|
||
cmd-rmgrid-desc = Удаляет грид с карты. Вы не можете удалить стандартный грид.
|
||
cmd-rmgrid-help = rmgrid <gridId>
|
||
cmd-mapinit-desc = Запускает инициализацию карты на карте.
|
||
cmd-mapinit-help = mapinit <mapID>
|
||
cmd-lsmap-desc = Перечисляет карты.
|
||
cmd-lsmap-help = lsmap
|
||
cmd-lsgrid-desc = Перечисляет гриды.
|
||
cmd-lsgrid-help = lsgrid
|
||
cmd-addmap-desc = Добавляет в раунд новую пустую карту. Если mapID уже существует, эта команда ничего не сделает.
|
||
cmd-addmap-help = addmap <mapID> [initialize]
|
||
cmd-rmmap-desc = Удаляет карту из мира. Вы не можете удалить nullspace.
|
||
cmd-rmmap-help = rmmap <mapId>
|
||
cmd-savegrid-desc = Сериализует грид на диск.
|
||
cmd-savegrid-help = savegrid <gridID> <Path>
|
||
cmd-testbed-desc = Загружает физический испытательный стенд на указаной карте.
|
||
cmd-testbed-help = testbed <mapid> <test>
|
||
|
||
## 'addcomp' command
|
||
|
||
cmd-addcomp-desc = Добавляет компонент сущности.
|
||
cmd-addcomp-help = addcomp <uid> <componentName>
|
||
|
||
## 'rmcomp' command
|
||
|
||
cmd-rmcomp-desc = Удаляет компонент у сущности.
|
||
cmd-rmcomp-help = rmcomp <uid> <componentName>
|
||
cmd-rmcompc-desc = Удаляет компонент у сущности на клиенте.
|
||
cmd-rmcompc-help = rmcomp <uid> <componentName>
|
||
|
||
## 'addview' command
|
||
|
||
cmd-addview-desc = Позволяет подписаться на просмотр сущности в целях отладки.
|
||
cmd-addview-help = addview <entityUid>
|
||
cmd-addviewc-desc = Позволяет подписаться на просмотр сущности в целях отладки.
|
||
cmd-addviewc-help = addview <entityUid>
|
||
|
||
## 'removeview' command
|
||
|
||
cmd-removeview-desc = Позволяет отписаться от просмотра сущности в целях отладки.
|
||
cmd-removeview-help = removeview <entityUid>
|
||
|
||
## 'loglevel' command
|
||
|
||
cmd-loglevel-desc = Изменяет уровень логирования для предоставленного sawmill.
|
||
cmd-loglevel-help =
|
||
Использование: loglevel <sawmill> <level>
|
||
sawmill: Метка, которая префиксирует сообщения логов. Именно для него вы устанавливаете уровень.
|
||
level: Уровень логирования. Должно соответствовать одному из значений перечисления LogLevel.
|
||
cmd-testlog-desc = Записывает протокол тестов в sawmill.
|
||
cmd-testlog-help =
|
||
Использование: testlog <sawmill> <level> <message>
|
||
sawmill: Метка, префиксируемая логированному сообщению.
|
||
level: Уровень логирования. Должно соответствовать одному из значений перечисления LogLevel.
|
||
message: Логируемое сообщение. Заключите в двойные кавычки, если хотите использовать пробелы.
|
||
|
||
## 'vv' command
|
||
|
||
cmd-vv-desc = Открывает просмотр переменных.
|
||
cmd-vv-help = Использование: vv <сущность ID|IoC имя интерфейса|SIoC имя интерфейса>
|
||
|
||
## 'showvelocities' command
|
||
|
||
cmd-showvelocities-desc = Отображает угловую и линейную скорости.
|
||
cmd-showvelocities-help = Использование: showvelocities
|
||
|
||
## 'setinputcontext' command
|
||
|
||
cmd-setinputcontext-desc = Устанавливает активный контекст ввода.
|
||
cmd-setinputcontext-help = Использование: setinputcontext <context>
|
||
|
||
## 'forall' command
|
||
|
||
cmd-forall-desc = Запускает команду для всех сущностей с данным компонентом.
|
||
cmd-forall-help = Использование: forall <bql query> do <command...>
|
||
|
||
## 'delete' command
|
||
|
||
cmd-delete-desc = Удаляет сущность с указанным ID.
|
||
cmd-delete-help = delete <entity UID>
|
||
# System commands
|
||
cmd-showtime-desc = Показывает время сервера.
|
||
cmd-showtime-help = showtime
|
||
cmd-restart-desc = Корректно перезапускает сервер (не только раунд).
|
||
cmd-restart-help = restart
|
||
cmd-shutdown-desc = Корректно выключает сервер.
|
||
cmd-shutdown-help = shutdown
|
||
cmd-saveconfig-desc = Сохраняет конфигурацию клиента в файл конфигурации.
|
||
cmd-saveconfig-help = saveconfig
|
||
cmd-netaudit-desc = Выводит информацию о безопасности NetMsg.
|
||
cmd-netaudit-help = netaudit
|
||
# Player commands
|
||
cmd-tp-desc = Телепортирует игрока в любую точку в раунде.
|
||
cmd-tp-help = tp <x> <y> [<mapID>]
|
||
cmd-tpto-desc = Телепортирует текущего игрока или указанных игроков/сущностей к местоположению первого игрока/сущности.
|
||
cmd-tpto-help = tpto <username|uid> [username|uid]...
|
||
cmd-tpto-destination-hint = место назначения (uid или имя пользователя)
|
||
cmd-tpto-victim-hint = сущность для телепортации (uid или имя пользователя)
|
||
cmd-tpto-parse-error = Не удаётся распознать сущность или игрока: { $str }
|
||
cmd-listplayers-desc = Перечисляет всех игроков, подключённых в данный момент.
|
||
cmd-listplayers-help = listplayers
|
||
cmd-kick-desc = Кикает подключённого игрока с сервера, отключая его от сети.
|
||
cmd-kick-help = kick <ИндексИгрока> [<Причина>]
|
||
# Spin command
|
||
cmd-spin-desc = Заставляет сущность вращаться. Сущность по умолчанию является надклассом прикреплённого игрока.
|
||
cmd-spin-help = spin velocity [drag] [entityUid]
|
||
# Localization command
|
||
cmd-rldloc-desc = Перезагружает локализацию (клиент и сервер).
|
||
cmd-rldloc-help = Использование: rldloc
|
||
# Debug entity controls
|
||
cmd-spawn-desc = Создаёт сущность определенного типа.
|
||
cmd-spawn-help = spawn <прототип> ИЛИ spawn <прототип> <относительная сущность ID> ИЛИ spawn <прототип> <x> <y>
|
||
cmd-cspawn-desc = Спавнит на стороне клиента сущность определенного типа у ваших ног.
|
||
cmd-cspawn-help = cspawn <entity type>
|
||
cmd-scale-desc = Увеличивает или уменьшает размер сущности.
|
||
cmd-scale-help = scale <entityUid> <float>
|
||
cmd-dumpentities-desc = Дамп списка объектов.
|
||
cmd-dumpentities-help = Выводит список объектов с UID и прототипом.
|
||
cmd-getcomponentregistration-desc = Получает информацию о регистрации компонента.
|
||
cmd-getcomponentregistration-help = Использование: getcomponentregistration <имя компонента>
|
||
cmd-showrays-desc = Переключает отладку отображения физических лучей. Необходимо указать целое число для <raylifetime>.
|
||
cmd-showrays-help = Использование: showrays <raylifetime>
|
||
cmd-disconnect-desc = Немедленно отключиться от сервера и вернуться в главное меню.
|
||
cmd-disconnect-help = Использование: disconnect
|
||
cmd-entfo-desc = Отображает подробную диагностику сущности.
|
||
cmd-entfo-help =
|
||
Использование: entfo <entityuid>
|
||
UID сущности может иметь префикс 'c', чтобы быть преобразованной в UID клиентской сущности.
|
||
cmd-fuck-desc = Вызывает исключение
|
||
cmd-fuck-help = Вызывает исключение
|
||
cmd-showpos-desc = Включает отрисовку для всех позиций сущностей в игре.
|
||
cmd-showpos-help = Использование: showpos
|
||
cmd-sggcell-desc = Перечисляет сущности в ячейке сетки привязки.
|
||
cmd-sggcell-help = Использование: sggcell <gridID> <vector2i>\nЭтот vector2i параметр в форме x<int>,y<int>.
|
||
cmd-overrideplayername-desc = Изменяет имя, используемое при попытке подключения к серверу.
|
||
cmd-overrideplayername-help = Использование: overrideplayername <name>
|
||
cmd-showanchored-desc = Показывает закреплённые объекты на определенной плитке.
|
||
cmd-showanchored-help = Использование: showanchored
|
||
cmd-dmetamem-desc = Выводит члены типа в формате, подходящем для файла конфигурации песочницы.
|
||
cmd-dmetamem-help = Использование: dmetamem <type>
|
||
cmd-launchauth-desc = Загрузить токены аутентификации из данных лаунчера, чтобы облегчить тестирование работающих серверов.
|
||
cmd-launchauth-help = Использование: launchauth <имя аккаунта>
|
||
cmd-lightbb-desc = Переключить отображение световой ограничительной рамки.
|
||
cmd-lightbb-help = Использование: lightbb
|
||
cmd-monitorinfo-desc = Информация о мониторах
|
||
cmd-monitorinfo-help = Использование: monitorinfo <id>
|
||
cmd-setmonitor-desc = Установить монитор
|
||
cmd-setmonitor-help = Использование: setmonitor <id>
|
||
cmd-physics-desc = Показывает наложение отладочной физики. Аргумент определяет наложение.
|
||
cmd-physics-help = Использование: physics <aabbs / com / contactnormals / contactpoints / distance / joints / shapeinfo / shapes>
|
||
cmd-hardquit-desc = Мгновенно убивает игровой клиент.
|
||
cmd-hardquit-help = Убивает игровой клиент мгновенно, не оставляя следов. Не говорит серверу пока.
|
||
cmd-quit-desc = Корректное завершение работы клиента игры.
|
||
cmd-quit-help = Правильно завершает работу игрового клиента, уведомляя об этом подключенный сервер и т.д.
|
||
cmd-csi-desc = Открывает интерактивную консоль C#.
|
||
cmd-csi-help = Использование: csi
|
||
cmd-scsi-desc = Открывает интерактивную консоль C# на сервере.
|
||
cmd-scsi-help = Использование: scsi
|
||
cmd-watch-desc = Открывает окно просмотра переменных.
|
||
cmd-watch-help = Использование: watch
|
||
cmd-showspritebb-desc = Переключить отображение границ спрайта
|
||
cmd-showspritebb-help = Использование: showspritebb
|
||
cmd-togglelookup-desc = Показывает/скрывает границы списка сущностей с помощью наложения.
|
||
cmd-togglelookup-help = Использование: togglelookup
|
||
cmd-net_entityreport-desc = Переключает панель отчета о сетевых сущностях.
|
||
cmd-net_entityreport-help = Использование: net_entityreport
|
||
cmd-net_refresh-desc = Запрашивает полное состояние сервера.
|
||
cmd-net_refresh-help = Использование: net_refresh
|
||
cmd-net_graph-desc = Переключает панель статистики сети.
|
||
cmd-net_graph-help = Использование: net_graph
|
||
cmd-net_watchent-desc = Выводит в консоль все сетевые обновления для EntityId.
|
||
cmd-net_watchent-help = Использование: net_watchent <0|EntityUid>
|
||
cmd-net_draw_interp-desc = Включает отладочную отрисовку сетевой интерполяции.
|
||
cmd-net_draw_interp-help = Использование: net_draw_interp <0|EntityUid>
|
||
cmd-vram-desc = Отображает статистику использования видеопамяти игрой.
|
||
cmd-vram-help = Использование: vram
|
||
cmd-showislands-desc = Показывает текущие физические тела, задействованные в каждом physics island.
|
||
cmd-showislands-help = Использование: showislands
|
||
cmd-showgridnodes-desc = Показывает узлы для разделения сетки.
|
||
cmd-showgridnodes-help = Использование: showgridnodes
|
||
cmd-profsnap-desc = Сделать снимок профилирования.
|
||
cmd-profsnap-help = Использование: profsnap
|
||
cmd-devwindow-desc = Окно разработки
|
||
cmd-devwindow-help = Использование: devwindow
|
||
cmd-scene-desc = Немедленно сменяет UI сцены/состояния.
|
||
cmd-scene-help = Использование: scene <className>
|
||
cmd-szr_stats-desc = Сообщить статистику сериализатора.
|
||
cmd-szr_stats-help = Использование: szr_stats
|
||
cmd-hwid-desc = Возвращает текущий HWID (HardWare ID).
|
||
cmd-hwid-help = Использование: hwid
|
||
cmd-vvread-desc = Получить значение пути с помощью VV (View Variables).
|
||
cmd-vvread-help = Использование: vvread <path>
|
||
cmd-vvwrite-desc = Изменить значение пути с помощью VV (View Variables).
|
||
cmd-vvwrite-help = Использование: vvwrite <path>
|
||
cmd-vvinvoke-desc = Вызов/запуск пути с аргументами с помощью VV.
|
||
cmd-vvinvoke-help = Использование: vvinvoke <path> [arguments...]
|
||
cmd-dump_dependency_injectors-desc = Дамп кэша инжектора зависимостей IoCManager.
|
||
cmd-dump_dependency_injectors-help = Использование: dump_dependency_injectors
|
||
cmd-dump_dependency_injectors-total-count = Общее количество: { $total }
|
||
cmd-dump_netserializer_type_map-desc = Дамп карты типов NetSerializer и хеша сериализатора.
|
||
cmd-dump_netserializer_type_map-help = Использование: dump_netserializer_type_map
|
||
cmd-hub_advertise_now-desc = Немедленно разместить сервер в хабе
|
||
cmd-hub_advertise_now-help = Использование: hub_advertise_now
|
||
cmd-echo-desc = Вывести аргументы в консоль
|
||
cmd-echo-help = Использование: echo "<сообщение>"
|
||
|
||
## 'vfs_ls' command
|
||
|
||
cmd-vfs_ls-desc = Перечислить содержимое каталогов в VFS.
|
||
cmd-vfs_ls-help =
|
||
Использование: vfs_list <path>
|
||
Пример:
|
||
vfs_list /Assemblies
|
||
cmd-vfs_ls-err-args = Нужен ровно 1 аргумент.
|
||
cmd-vfs_ls-hint-path = <path>
|
||
cmd-reloadtiletextures-desc = Перезагружает атлас текстур тайла, чтобы обеспечить горячую перезагрузку спрайтов тайла
|
||
cmd-reloadtiletextures-help = Использование: reloadtiletextures
|
||
cmd-audio_length-desc = Показывает длину аудиофайла
|
||
cmd-audio_length-help = Использование: audio_length { cmd-audio_length-arg-file-name }
|
||
cmd-audio_length-arg-file-name = <имя файла>
|
||
|
||
## PVS
|
||
|
||
cmd-pvs-override-info-desc = Выводит информацию о всех переопределениях PVS, связанных с сущностью.
|
||
cmd-pvs-override-info-empty = У сущности { $nuid } нет переопределений PVS.
|
||
cmd-pvs-override-info-global = Сущность { $nuid } имеет глобальное переопределение.
|
||
cmd-pvs-override-info-clients = Сущность { $nuid } имеет переопределение сессии для { $clients }.
|